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國土防線劇情圖文攻略

1、主角撿起地上的手槍,緊隨救星逃離,但需註意遊戲中存在不少bug,如劇情中斷和槍械問題。在戰鬥中,務必果斷射擊,消滅路上的敵人,但需留意槍械稀缺,通常只能在劇情點附近的箱子中找到。進入房屋後,主角將面臨一波接一波的攻擊,火勢一起,必須迅速撤離。

2、首先,讓我們了解遊戲的基礎操作,詳細鍵位操作表在這裏:故事以序章展開,描繪了一個嚴峻的背景:他們的技術領先,我們的依賴度高,但家園的危機感卻在加劇。隨著美元疲軟和政府債務問題,政府被迫出售技術,甚至允許KPA部隊在美國重生,威脅著我們的自由。

3、到了一個客機機艙短截處要註意機艙裏面,會有2個敵人,速度解決OK。解決敵人之後繼續跟著敵人走,建議別走在隊友前面,遊戲BUG較多,有時會無法觸發劇情發展。

《國土防線2》畫面戰鬥及遊戲性試玩心得

1、車輛駕駛手機界面處於新時代的國土防線2,采用的是新版的CE3的引擎,當時一款名為孤島危機的遊戲也正是采用了該款引擎,這次的國土防線2在遊戲的畫面上將與前作將會有一個相當明顯的突破,也正是如此,遊戲對於系統的需求也較為苛刻,特別是在遊戲內存的需求上,最低也需要6144。

2、THQ在活動現場並未讓試玩者親身體驗《國土防線》,而是播放了一段精心制作的遊戲視頻。遊戲對角色描繪、情緒展現和環境描繪的重視程度是以往軍事射擊遊戲所未見的。視頻從遊戲的第二章開始,主角在科羅拉多一所房子內醒來,這裏是遭遇西海岸入侵後人們避難的地方。

3、THQ在2011財年的財報中揭示了《國土防線》的遊戲銷售情況,這款遊戲在首周就售出了驚人的240萬份,後續又追加了20萬份,總出貨量達到了260萬份。公司期望通過有效的市場推廣,提升遊戲的吸引力。他們計劃為《國土防線》開發多人試玩模式,以及一系列內容豐富的DLC,盡管沒有詳細說明具體細節。

國土防線配套小說

1、命運的抉擇 小說作者: 黑色柳丁 “英國的商業需要英國戰船的保護。” ——伊麗莎白一世 “陽光照在別人身上,也照到我的身上,如果亞當的遺囑有剝奪我參與分割世界的權利這樣一條,我倒很願意拜讀拜讀。” ——法國國王 “欲國家富強,不可置海洋於不顧,財富取之於海,危險亦來自海上。

2、《命運的抉擇》我看過的最好的架空小說,以下是起點上最貼切的評論:《命運的抉擇》屬於目前最流行最俗套因而也最魚龍混雜的“穿越”類網絡小說。所謂“穿越”,其實早已有之,那就是科幻題材中十分常見的“時光穿梭”。

3、挺好,不過傑森的電影普遍都有一個問題,那就是動作,劇情各個方面都到位了,但是劇情背景,故事涉及的範圍,規模不太大,像家園防線裏,說白了就是黑幫尋仇而已。其他電影,很多都涉及到國際性災難,戰爭爆發等等。

4、No.1《敬山水》 別四為 每每看到《敬山水》,我的腦海裏常常會出現“山水不相逢”,“敬山水,敬你我”的話語,這本小說是訴說了一個少女暗戀的故事,每次閱讀,那種苦澀又帶著無奈的悲傷都會悄悄溢出心頭。他是女主不敢敘說的歡喜,是心間深藏的秘密。

《國土防線》簡評

首先劇情不是很長,內容並不飽滿,大致在4小時左右就穿版了。基本無分支劇情,大部分都是跟著隊友行動,根據提示做就能達成任務。

提及北朝鮮領導人時,改稱為“北方領導人”,以避免直接提及其個人名字。盡管做出了這些更改,遊戲的其他部分基本保持完整,故事情節並未受到太大影響。遊戲的劇情是這樣的:金正日去世後,一位新領袖上臺,開始侵吞周邊領土,進而對美國發動大規模攻勢。《國土防線》的日本發行日期定在2011年4月17日。

我玩了3小時+,不算長,不過大致感覺這個遊戲並不像steam評論裏說的那麼渣。大致翻了下評論,基本都是說優化如何差勁的。少數是說槍械手感像玩具。優化有點小問題,但是我感覺還不錯,比上不足比下有余吧。槍械不如一代,但是依然可以理解,我會在後面提及。

《國土防線(Homefront)》的多人連線模式可支援到最多32位玩家對戰,同時它也允許玩家預先在大廳裏組成一支16位玩家的戰鬥小隊後,再進入遊戲中與全世界的玩家同樂。

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